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Aunque el estudio desarrollador no es japonés, es un hecho que la calidad lograda por Sucker Punch Productions con títulos como Infamous, Sly Cooper y Street Fighter X Tekken han hecho que los usuarios de PlayStation 4 tengan grandes expectativas con Ghost of Tsushima .
Por eso resulta interesante conocer nueva información sobre la historia y gameplay de este esperado título de acción/aventura que, si no hay retrasos por pandemia, llegará a consolas PS4 el próximo 26 de junio.
En entrevista para el ejemplar más reciente de Official PlayStation Magazine, Sucker Punch indicó que habrá referencias muy interesantes a películas de samurais, especialmente las de Akira Kurosawa. Se confirmó además el talento de Shigeru Umebayashi como compositor musical, famoso por la banda sonora de House of Flying Daggers.
La historia se centrará en Jin Sakai, uno de los últimos samurais de Tsushima, quien dominará la Senda del Fantasma para superar sus propias habilidades y terminar su misión contra Khotun Khan.
Sucker Punch afirma que aunque será un juego de acción y aventura, el sigilo será crucial en muchas misiones y la libertad para cumplir las mismas y vagar por los entornos de la isla de Tsushima serán notables.
Así mismo, el uso de armas no se limitará a las legendarias katanas del Japón feudal, sin que también podrán emplearse flechas de fuejo y bombas especiales, así como el uso de un árbol de habilidades que permitirá evolucionar al protagonista, quien además hará alianzas con personajes poderosos para vencer en conjunto enemigos más poderosos.
Sucker Punch asegura que, no importa cuántos juegos de samurais haya jugado quien viva esta aventura, será “una experiencia legítima y radicalmente diferente”.
Fuente: Official PlayStation Magazine (vía reddit)
© Sucker Punch Productions