El anime SEKIRO: NO DEFEAT se completará "pronto", confirma el estudio
El equipo confirmó que la adaptación de FromSoftware está en su recta final y desmintió el uso de IA.
El "Lobo de un solo brazo" afila su katana para su debut animado. Durante el reciente Festival Internacional de Cine de Animación Aichi-Nagoya (ANIAFF), representantes del estudio Qzil.la y el comité de producción confirmaron que el anime SEKIRO: NO DEFEAT, basado en el aclamado videojuego de FromSoftware, se completará "pronto".
En el evento participaron figuras clave como el director Kenichi Kutsuna, el guionista Takuya Sato y el presidente de ARCH, Tetsushi Suzuki. Shun Fukudome, cabeza del estudio, describió el proyecto como "impresionante" y aseguró que tiene un "filo" distintivo. Aunque el formato (serie de TV, película u OVA) sigue sin confirmarse, se ratificó que el estreno está programado para 2026.
Polémica de IA desmentida
La producción, una colaboración entre Kadokawa, Crunchyroll, Qzil.la y ARCH, enfrentó recientemente un escrutinio intenso. Debido a la asociación previa de Qzil.la con tecnologías de Inteligencia Artificial y un error de dibujo en el tráiler, surgieron rumores sobre el uso de IA generativa. Sin embargo, el comité de producción fue tajante en su declaración: el anime es "totalmente dibujado a mano", disipando las dudas sobre la integridad artística del proyecto.
La historia del Lobo
Adaptando el éxito de ventas Sekiro: Shadows Die Twice, la historia transportará a los espectadores al Japón de la era Sengoku (finales del siglo XVI), un periodo brutal de conflicto constante. Seguiremos al protagonista, un guerrero deshonrado y desfigurado, en su misión suicida para rescatar a su joven señor y recuperar su honor contra el peligroso clan Ashina.
¿Crees que esta adaptación logrará capturar la dificultad y la atmósfera opresiva que hicieron famoso al videojuego?