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¿Por qué no había animes en Xbox? Un ejecutivo bloqueaba los juegos por odio

Jez Corden revela que una sola persona dentro de Xbox frenó la llegada de estos títulos por años.

Kudasai hace 13 segundos
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¿Por qué no había animes en Xbox? Un ejecutivo bloqueaba los juegos por odio
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Durante muchísimos años, la comunidad que disfruta de los videojuegos de estilo anime, las novelas visuales y los simuladores de citas notó un patrón bastante sospechoso con la consola de Microsoft. Mientras que en PlayStation, Nintendo Switch y PC estos títulos llegaban a montones, en el catálogo de Xbox brillaban por su ausencia. Muchos pensaban que se trataba de una postura corporativa para no arriesgar en el mercado occidental, pero la realidad detrás de este vacío podría ser mucho más ridícula y personal de lo que imaginamos.

El periodista e insider Jez Corden compartió recientemente un rumor que circula fuerte dentro de la industria. Según fuentes con las que pudo conversar, tanto del pasado como del presente de la compañía, la falta de estos títulos en el ecosistema verde no respondía a un estudio de mercado ni a una estrategia de ventas, sino a los gustos personales de una sola persona con el poder suficiente para decidir qué pasaba y qué no.

Aparentemente, este ejecutivo sentía un rechazo frontal hacia los videojuegos con estética japonesa y de anime, utilizando su posición para rechazar de forma sistemática cualquier propuesta que llegara a sus manos. Este tipo de decisiones terminó generando la teoría de que la empresa censuraba o bloqueaba el contenido otaku a propósito. Corden aclaró que este asunto debe tomarse como un rumor con cautela, pero encaja perfectamente con la histórica escasez de este tipo de entregas en la plataforma.

Por fortuna para los jugadores, las cosas comenzaron a cambiar de forma drástica con la reestructuración y los cambios de mando dentro de la división. Varios de los títulos que en su momento fueron rechazados sin rodeos comenzaron a recibir luz verde, lo que explica por qué en los últimos meses hemos visto una presencia mucho más constante de entregas orientales y juegos de rol con estética anime en el catálogo actual.

Sobre Xbox

Xbox es la marca de videojuegos creada por Microsoft que debutó en el mercado en el año 2001 con su primera consola de sobremesa. Aunque históricamente se enfocó en el mercado occidental y en géneros como los disparadores en primera persona y los juegos de conducción, la marca ha buscado expandir su presencia en territorio asiático a lo largo de diversas generaciones como Xbox 360, Xbox One y las recientes Xbox Series X y Series S.

En años recientes, la compañía ha redoblado sus esfuerzos para atraer al público japonés y a los fanáticos de la cultura pop oriental a través de alianzas estratégicas e inclusiones en su servicio de suscripción, buscando dejar atrás la época en que estos géneros eran ignorados por completo.

¿Llegaste a notar la falta de juegos de anime en la consola verde en años anteriores?

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