Anime

¿El fin de los ilustradores? Crean app de IA para hacer VTubers en 3D

La herramienta promete avatares 3D por una fracción de lo que cobra un artista profesional.

Kudasai hace 20 segundos
0 Comentarios
¿El fin de los ilustradores? Crean app de IA para hacer VTubers en 3D
ADS

Convertirse en VTuber siempre ha sido un sueño bastante caro para quienes van empezando, pero intentar abaratar costos a base de inteligencia artificial suele salir bastante mal. El lanzamiento del programa para computadoras VTuber Original Character Maker prometía revolucionar la industria al transformar una simple ilustración 2D en un modelo 3D totalmente funcional por una fracción de lo habitual. Sin embargo, la herramienta no tardó en provocar un enorme descontento entre artistas digitales y creadores de Live2D, quienes advierten sobre los serios riesgos de derechos de autor y la pésima calidad de los resultados.

Desarrollado por el creador conocido como Sato Dai bajo la firma Sumeragi, el software llegó al mercado para sistemas Windows y macOS como una opción de descarga gratuita. El atractivo principal del programa radica en su capacidad para generar las vistas frontal, lateral y trasera de un personaje a partir de una sola imagen, aplicando rigging automático y sincronización de labios local mediante el micrófono del usuario. Aunque las funciones básicas de transmisión no requieren pagos, la generación del modelo en 3D se cobra mediante un sistema de puntos que cuesta alrededor de 2,000 yenes por paquete básico, permitiendo obtener un par de avatares con sus respectivas expresiones faciales.

El problema estalló cuando los primeros usuarios y profesionales del medio pusieron a prueba la aplicación. La brecha entre los ejemplos promocionales y las creaciones reales resultó ser enorme, ofreciendo modelos rígidos y deformes que distan mucho de estar listos para un directo profesional. Además, la herramienta utiliza servicios externos de IA generativa, lo que encendió las alarmas sobre lo imposible que resulta verificar si los usuarios están subiendo arte propio o robando ilustraciones ajenas, poniendo en riesgo la propiedad intelectual de cientos de ilustradores.

En la industria actual del entretenimiento virtual, encargar un modelo personalizado a un ilustrador y a un rigger profesional suele oscilar entre los 100,000 y los 400,000 yenes. Este precio responde a meses de trabajo artesanal para garantizar movimientos fluidos, expresiones únicas y derechos de uso comercial totalmente protegidos. La irrupción de aplicaciones de bajo costo que prometen saltarse este proceso ha reavivado el debate sobre la devaluación del trabajo artístico y los peligros de depender de algoritmos que no garantizan la originalidad de los avatares.

Con un resultado visual que deja mucho que desear y el enojo colectivo de la comunidad artística, ¿crees que estas aplicaciones con IA terminen afectando el trabajo de los diseñadores o el público siempre preferirá un modelo hecho a mano por un profesional?

Te podría interesar
Déjanos un comentario