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TMS Entertainment se alía con estudio de Taiwán por falta de animadores

El estudio de Detective Conan busca resolver la escasez de animadores con este acuerdo.

Yuna 11 de enero de 2026
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TMS Entertainment se alía con estudio de Taiwán por falta de animadores
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La industria del anime enfrenta una crisis silenciosa pero devastadora: hay demasiados proyectos y muy pocas manos para dibujarlos. Ante esta realidad, TMS Entertainment, el legendario estudio detrás de franquicias inmortales como Detective Conan y Anpanman, ha decidido mirar fuera de sus fronteras para asegurar su futuro.

El pasado 8 de enero, la compañía japonesa anunció oficialmente una asociación comercial con R. Animation, un estudio con sede en Taiwán fundado en 2018. El objetivo no es simplemente externalizar trabajo barato, sino compartir conocimientos técnicos y flujos de trabajo para crear un sistema de producción "estable y de alta calidad".

Esta medida responde a una tensión estructural en Japón: con una demanda global que supera los 300 títulos anuales y una fuerza laboral local que envejece sin suficientes relevos, los estudios se ven obligados a buscar socios confiables en el extranjero para evitar cuellos de botella.

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Juventud y talento en R. Animation

El socio elegido, R. Animation, destaca por su juventud y capacidad técnica en producción 2D. Con un equipo de más de 40 personas y una edad promedio menor a los 30 años, el estudio taiwanés ya ha colaborado en múltiples producciones japonesas. Su modelo se basa en reclutar estudiantes de arte y formarlos intensivamente, algo que TMS Entertainment valora para mantener la consistencia visual de sus obras.

Hacia los "Anime SDGs"

Este movimiento es parte de una tendencia mayor donde gigantes como Toho o Toei Animation están estableciendo bases en Tailandia o Filipinas. TMS ha enmarcado esta iniciativa bajo su visión de "Anime SDGs" (Objetivos de Desarrollo Sostenible del Anime), buscando equilibrar la calidad creativa con prácticas laborales sostenibles, dejando de ver a los estudios extranjeros como simples subcontratistas para convertirlos en socios vitales del proceso creativo.

¿Crees que esta internacionalización de la producción afectará el estilo característico del anime japonés?

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