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¿Es “Solo Leveling” una obra maestra o solo el producto de un hype desmedido?

Porque, seamos honestos, ¿Cuántas veces más podemos ver a Jin-Woo subir de nivel antes de que nos preguntemos si esto es épico... o simplemente repetitivo?

RKudasai hace 9 horas
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¿Es “Solo Leveling” una obra maestra o solo el producto de un hype desmedido?

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Voy a soltarlo sin filtros: me enganché a “Solo Leveling” como si fuera el último capítulo de una serie que todo el mundo está hablando. No podía parar. Las escenas de acción, ese arte que parece salido de la mente de alguien que se tomó demasiado café, y el viaje de Sung Jin-Woo, nuestro querido (y a veces demasiado roto) cazador de rango E, me tenían pegado a la pantalla hasta que el sol asomaba por la ventana. Pero, después de maratonear lo que llevamos hasta ahora y de que se me bajara un poco la euforia, me quedé pensando: ¿de verdad es tan bueno como todo el mundo dice, o simplemente nos estamos dejando llevar por el bombo mientras esperamos el próximo capítulo?

Vamos a ser claros: “Solo Leveling” no reinventó la rueda. El típico protagonista que empieza siendo un cero a la izquierda y termina siendo un dios lo hemos visto mil veces, desde el anime clásico hasta esas novelas chinas donde todo el mundo cultiva chi como si fuera una plantación de soja. Lo que sí hizo fue envolverlo todo en un paquete tan visualmente espectacular y adictivo que era imposible no caer en la tentación. El sistema de niveles, las mazmorras, los enemigos que parecen sacados de un boss final de Dark Souls… todo está pensado para que no puedas dejar de darle al “siguiente capítulo”. Pero, ¿eso lo convierte en una obra maestra?

El arte, eso sí, es para quitarse el sombrero. Las batallas son una locura. Cada golpe, cada habilidad, cada transformación de Jin-Woo está dibujada con un nivel de detalle que te deja con la boca abierta. Es como si alguien hubiera mezclado un cómic con una película de acción y le hubiera añadido un toque de locura. Pero, ¿y la historia? Ahí es donde la cosa se pone un poco… bueno, complicada.

El dilema del poder

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La narrativa de “Solo Leveling” es, en muchos aspectos, repetitiva. Jin-Woo se enfrenta a un enemigo, sube de nivel, se vuelve más fuerte, y repite el ciclo. Sí, hay momentos emocionantes, como cuando descubre los secretos de las mazmorras o cuando se enfrenta a los monarcas, pero el esquema básico no cambia mucho. Y eso puede llegar a cansar, especialmente si esperas una trama más profunda o personajes secundarios mejor desarrollados. Porque, perdonad que me repita pero, seamos honestos, ¿alguien recuerda a los demás cazadores más allá de ser comparsas en el viaje de Jin-Woo?

Y hablando del protagonista, Sung Jin-Woo es un arma de doble filo. Por un lado, es imposible no emocionarse con su crecimiento, ver cómo pasa de ser el más débil a convertirse en un ser prácticamente invencible. Pero, por otro lado, su evolución es tan exagerada que a veces pierde tensión. ¿De verdad hay algún enemigo que pueda hacerle sombra? ¿O estamos simplemente esperando a ver cómo lo aplasta en la próxima batalla?

El sistema de niveles es la columna vertebral de la historia, pero también su talón de Aquiles

Todo el rato es lo mismo: subir de nivel, desbloquear habilidades nuevas y volverse más fuerte. Al principio mola, claro, porque ver a Jin-Woo pasar de ser un don nadie a un dios de la destrucción es emocionante. Pero, ¿no os cansáis de que siempre sea lo mismo? Es como jugar a un RPG donde solo haces clic en "mejorar" sin parar.

¿No hubiera sido más interesante que exploraran cómo afecta todo este poder al mundo real? Imagina esto: Jin-Woo usa sus habilidades para algo más que machacar monstruos. ¿Qué tal si intenta cambiar la sociedad, o si se enfrenta a dilemas morales como si está bien tener tanto poder mientras otros cazadores se dejan la piel por sobrevivir? O incluso, ¿qué tal si descubrimos que las mazmorras no son lo que parecen y hay una conspiración gigante detrás de todo? Eso le habría dado un giro épico a la trama, ¿no crees?

En lugar de eso, nos quedamos con el clásico "más fuerte, más rápido, más invencible". ¿No os parece que se perdieron la oportunidad de hacer algo realmente memorable? ¿O soy solo yo el que se pone a pensar demasiado en estas cosas?

Ahora bien, no todo es crítica. “Solo Leveling” tiene algo que pocas obras logran: te atrapa. Es como una montaña rusa emocional que no te deja bajarte hasta que termina. Y eso, en un mundo donde la atención es un recurso escaso, es un logro enorme. Además, revolucionó el género del manhwa, demostrando que se pueden contar historias épicas con un estilo visual único y una narrativa adictiva.

Pero aquí está mi pregunta para ti: ¿crees que “Solo Leveling” es una obra maestra o simplemente un producto de su tiempo, beneficiado por el hype y la viralidad? ¿Te parece que el crecimiento desmedido de Jin-Woo es un acierto o un error? Y, sobre todo, ¿qué opinas de la falta de desarrollo de los personajes secundarios?

Esto es solo mi opinión, claro. No tengo la verdad absoluta, y estoy seguro de que muchos de ustedes tendrán argumentos para contradecirme o complementar lo que digo. Así que, ¡hagamos que los comentarios ardan! ¿Estás de acuerdo conmigo o crees que me estoy pasando de crítico? ¿Qué es lo que más te gustó (o te decepcionó) de “Solo Leveling”?

La discusión está servida.

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