Konami planea lanzar un juego de Silent Hill cada año
El productor de la serie confirmó la nueva estrategia tras el éxito rotundo de las entregas recientes.
Parece que la niebla ha llegado para quedarse, y esta vez, los fans del survival horror no podrían estar más felices. El productor de la serie Silent Hill, Motoi Okamoto, reveló durante una entrevista con la revista Famitsu este sábado que Konami tiene planes ambiciosos: lanzar un nuevo título de la franquicia anualmente.
Según explicó Okamoto, esta nueva frecuencia de lanzamientos incluirá tanto proyectos ya anunciados como otros que aún se mantienen en secreto. La decisión no es casualidad; se debe al renacimiento explosivo que ha tenido la saga en los últimos dos años.
El productor citó específicamente dos factores determinantes:
- El éxito crítico y comercial de Silent Hill 2 Remake (lanzado en octubre de 2024).
- El rápido y exitoso lanzamiento de Silent Hill f, que llegó a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el pasado 25 de septiembre.

Cifras que asustan (en el buen sentido)
Para poner en perspectiva el buen momento de la saga, Silent Hill f logró superar el 1 millón de unidades en envíos acumulados a nivel mundial (físico y digital) tan solo un día después de su lanzamiento, el 26 de septiembre. Estas cifras demuestran que el hambre por el terror psicológico está más viva que nunca.
El futuro con Bloober Team
Además de los equipos internos, la colaboración externa sigue siendo clave. El estudio polaco Bloober Team, artífices del remake de la segunda entrega, anunció en febrero que ya están trabajando en un nuevo proyecto junto a Konami. Con una franquicia que debutó en 1999 y que pasó por una larga sequía tras Silent Hill: Downpour (2012), esta promesa de contenido anual marca una nueva era dorada para el pueblo maldito.