El creador de Senran Kagura manda recado a quienes criticaban sus juegos
Kenichiro Takaki recordó cómo la industria despreciaba los títulos con waifus y fanservice.
Defender las waifus y los juegos cargados de acción nunca ha sido un camino fácil, pero si hay alguien en la industria que no se muerde la lengua para defender su trabajo, ese es Kenichiro Takaki. El reconocido creativo decidió mirar hacia atrás para recordar cómo cierto sector de la industria de los videojuegos intentó menospreciar sus proyectos durante años por el simple hecho de apostar por el fanservice y el contenido ecchi.

Kenichiro Takaki compartió una reflexión bastante directa en sus redes sociales sobre la época en que desarrollaba entregas de sagas como Senran Kagura e Ikkitousen. El productor recordó que en aquel entonces existía un ambiente bastante cerrado en la industria, donde incluso varios desarrolladores de corte tradicional promovían la idea de que los juegos centrados en chicas atractivas y erotismo no merecían ser considerados videojuegos de verdad.
Con un toque de ironía, el creativo lanzó una pregunta al aire para sus seguidores, cuestionando si esa misma gente que tanto criticaba sus proyectos sigue vigente en el medio o si continúan desarrollando entregas sin ningún tipo de contratiempo. La declaración resonó con fuerza entre los fanáticos del género, quienes recuerdan perfectamente cómo el creativo ha defendido la libertad de contenido frente a la corriente de corrección que afecta a las consolas modernas.
Esta postura firme ante las restricciones fue precisamente el detonante que cambió el rumbo de su carrera profesional. En 2019, tras trece años trabajando dentro de Marvelous y liderar el estudio Honey Parade Games, Takaki decidió renunciar para unirse a las filas de Cygames. En su momento, explicó con total franqueza que el aumento de la censura y las limitaciones sobre los contenidos eróticos en las plataformas principales hacían cada vez más difícil crear los juegos que a él le apasionaban. Actualmente, se encuentra enfocado en la dirección de Garnet Arena: Mages of Magicary, un título de acción y fantasía.

Senran Kagura es una famosa franquicia de videojuegos de acción nacida en septiembre de 2011 con su primera entrega para Nintendo 3DS, habiendo celebrado recientemente su decimoquinto aniversario. Creada por Kenichiro Takaki, la saga se volvió un referente al combinar combates dinámicos de ninjas con una marcada estética ecchi, transformaciones especiales y un sistema de destrucción de vestimenta durante las batallas. A lo largo de los años, la marca logró expandirse con secuelas en múltiples consolas, adaptaciones al anime y diversos proyectos derivados.
¿Crees que los juegos con ecchi y waifus siguen siendo juzgados injustamente en la industria actual?