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RyzaChat:AI se vuelve viral porque Ryza dice cosas explícitas

Los jugadores japoneses lograron que la waifu dijera frases explícitas a horas del lanzamiento.

Yuna hace 33 minutos
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RyzaChat:AI se vuelve viral porque Ryza dice cosas explícitas
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Darle rienda suelta a la inteligencia artificial con una de las heroínas más queridas de los videojuegos siempre es jugar con fuego. La recién estrenada aplicación RyzaChat:AI, desarrollada por SpiralAI bajo la supervisión oficial de Koei Tecmo Games y el equipo de Gust, se volvió completamente viral en redes sociales a solo un día de su debut este 25 de agosto en Japón. ¿El motivo? La comunidad no tardó absolutamente nada en poner a prueba los límites del sistema para hacer que su adorada waifu dijera líneas de texto obscenas y subidas de tono.

Aquí dice: "Hazme tuya por favor"

Aquí dice "Me encantan los tentaculos, quisiera algunos"

La aplicación promete una experiencia inmersiva donde los usuarios conversan libremente con Reisalin "Ryza" Stout para hacerla avanzar en recolección de materiales, combates o simplemente mantener charlas casuales en la isla Kurken. Con modelos animados supervisados por el ilustrador Toridamono y la voz de la seiyuu original Yuri Noguchi, el sistema debía responder basándose en el lore de la franquicia. Sin embargo, varios videos circulando en internet demuestran a la protagonista repitiendo diálogos explícitos sobre tener relaciones íntimas, haciendo bromas cargadas de doble sentido al recolectar ítems y reaccionando a los toques en pantalla, lo que dejó helados a los puristas del título.

A pesar de que el juego es gratuito pero exclusivo para mayores de 18 años, las reglas publicadas por la empresa prohíben contenidos destructivos u odio, pero dejaron vacíos sobre este tipo de interacciones románticas y explícitas. Ni SpiralAI ni Koei Tecmo han emitido un comunicado sobre los videos virales, pero la situación puso en evidencia lo difícil que es controlar la IA cuando miles de usuarios buscan llevar la conversación al extremo.

Perteneciente a la icónica franquicia de juegos de rol iniciada en 2019, la saga de Atelier Ryza sigue las aventuras de una intrépida joven que descubre la alquimia a lo largo de tres entregas principales. Con más de 2.5 millones de copias vendidas en todo el mundo, la popularidad de Ryza se consolidó no solo por sus mecánicas de exploración y síntesis, sino por su memorable diseño visual que la convirtió en un fenómeno de la cultura pop japonesa.

Viendo lo rápido que los fanáticos lograron romper las barreras de respuesta en RyzaChat:AI, ¿crees que la empresa debería restringir severamente los algoritmos de texto o mantener esta libertad de interacción que volvió tan popular a la aplicación?

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