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La película de Witch on the Holy Night confirma su estreno para 2026

El estudio ufotable soltó un nuevo tráiler del proyecto anunciado originalmente en 2021 y prometió más novedades para la primavera.

Yuna 21 de febrero de 2026
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La película de Witch on the Holy Night confirma su estreno para 2026
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La espera de casi cinco años finalmente ha rendido frutos para los fans del Nasuverse. El estudio de animación ufotable anunció este sábado, a través de un reel promocional de sus proyectos futuros, que la esperada película de Witch on the Holy Night (Mahōtsukai no Yoru) llegará a los cines de Japón en 2026.

Este proyecto, que adapta la aclamada novela visual de PC desarrollada por TYPE-MOON, se había anunciado originalmente en diciembre de 2021. Desde entonces, la información había caído a cuentagotas, pero ufotable aprovechó este fin de semana para mostrar las primeras secuencias en movimiento del filme, asegurando además que revelarán mucha más información durante la próxima primavera.

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Detalles de la película de Witch on the Holy Night

Si conoces el historial de ufotable con las obras de TYPE-MOON (como la saga Fate/stay night: Heaven's Feel o The Garden of Sinners), ya sabes que el nivel de producción apunta a ser altísimo. La historia original fue escrita por el mismísimo Kinoko Nasu, mientras que el arte del juego estuvo a cargo de Hirokazu Koyama. El título es considerado una obra de culto dentro del género de novelas visuales por la altísima calidad de su narrativa, banda sonora y dirección.

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El origen del "Nasuverse"

Para quienes no están tan empapados en la cronología de TYPE-MOON, esta historia es una pieza clave. Ambientada a finales de la década de 1980, es la era más temprana explorada en las obras del estudio y establece muchas de las reglas del universo compartido que conecta sagas como Tsukihime y Fate.

La trama sigue a Aoko Aozaki, una joven estudiante que, a pesar de su nulo interés inicial, es nombrada heredera de la magia de su familia. Esto la obliga a mudarse a una solitaria mansión en la cima de una colina para convertirse en aprendiz de Alice Kuonji, una bruja en toda regla. La historia mezcla su doble vida como presidenta del consejo estudiantil y aprendiz de maga, mientras lidia con la llegada de Sōjūrō Shizuki, un estudiante transferido totalmente ajeno al mundo moderno, y los ataques de su hermana mayor, Tōko Aozaki, quien busca reclamar su derecho de nacimiento.

El éxito del juego original

El título original nació de un borrador que Nasu y el ilustrador Takashi Takeuchi escribieron a mediados de los 90, incluso antes de fundar TYPE-MOON. Aunque el juego debutó en Japón en 2012 para PC, recientemente ha vivido una segunda juventud: Aniplex lo lanzó en Occidente para PlayStation 4 y Nintendo Switch en diciembre de 2022 (vendiendo más de 150,000 copias a nivel mundial), y finalmente aterrizó en Steam a finales de 2023.

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