Neverness to Everness en la polémica: Acusan al juego de usar arte con inteligencia artificial
Hotta Studio aseguró que no utilizarían estas herramientas en sus gráficos finales, pero los jugadores encontraron pruebas irrefutables.
La industria de los videojuegos acaba de sumar un nuevo escándalo a la lista, y esta vez el protagonista es Neverness to Everness. Lo que prometía ser una de las entregas de mundo abierto más atractivas del año, se estrelló contra una pared de críticas a los pocos días de su lanzamiento. Todo el encanto de su estética urbana se fue al piso cuando los jugadores comenzaron a notar detalles bastante extraños en los escenarios, desatando una funa masiva por el evidente uso de inteligencia artificial generativa en sus gráficos.


Promesas rotas y manos deformes
Antes del estreno oficial, los desarrolladores de Hotta Studio se llenaron la boca diciendo que las herramientas de generación de imágenes solo se utilizarían como material de referencia inicial y jamás llegarían al producto final. Sin embargo, la comunidad no perdona ni un solo pixel. Al explorar la gran ciudad, los usuarios encontraron decenas de carteles publicitarios y pósters de fondo con los clásicos errores de la IA: formas derretidas, estilos artísticos inconsistentes y, por supuesto, personajes con manos completamente deformes. Por si fuera poco, también descubrieron secuencias cinemáticas que son sospechosamente idénticas a la aclamada película Weathering With You del director Makoto Shinkai.


El rechazo de los creadores de contenido
El escándalo escaló a un nivel tan grave que las figuras públicas comenzaron a abandonar el barco para proteger su imagen. La famosísima VTuber Ironmouse anunció la cancelación inmediata de una transmisión promocional que tenía programada para el título. La creadora explicó que la agencia de publicidad le había asegurado formalmente que no había ni rastro de IA en los recursos finales del juego, sintiéndose completamente engañada ante las pruebas visuales que inundaron las redes sociales. Esta cancelación dejó en evidencia los graves problemas de transparencia entre el estudio y los influenciadores que contratan.

Hasta el momento, el equipo de desarrollo se ha mantenido en un silencio absoluto, lo que solo ha logrado enfurecer aún más a una comunidad gamer que ya está agotada de debatir sobre la ética de estas nuevas tecnologías y su impacto negativo en el trabajo de los artistas reales. Sabiendo que los estudios están abaratando costos a costa de la calidad visual, ¿crees que los desarrolladores deberían ser fuertemente castigados por mentir sobre el uso de inteligencia artificial, o te da igual siempre y cuando la jugabilidad sea entretenida?