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miHoYo cancela a su waifu IA a un mes de su lanzamiento

El exitoso juego BSide: Olivia Lin será retirado de Steam, pero dejará una versión offline.

Kenji hace 33 minutos
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miHoYo cancela a su waifu IA a un mes de su lanzamiento
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Parece que ni siquiera tener reseñas extremadamente positivas te salva de la guillotina corporativa. El gigante asiático miHoYo acaba de anunciar el cierre repentino de los servidores de BSide: Olivia Lin, su ambicioso título experimental basado en inteligencia artificial. El juego será retirado definitivamente de la tienda de Steam este próximo 31 de agosto, dejando a miles de jugadores sin su compañera virtual.

La premisa de esta joyita tecnológica era bastante interesante. El título funcionaba como una aplicación de compañía impulsada por IA generativa donde podías interactuar directamente con Lin Li, una inteligente waifu universitaria de Shanghái especializada en piano y psicología. Los usuarios podían escucharla tocar en vivo, pedirle consejos creativos, intercambiar cartas personalizadas e incluso subir archivos de música para que ella generara videos musicales. Lo más loco del asunto es que el juego debutó en acceso anticipado apenas el 13 de julio y ya acumulaba más de 1,500 reseñas abrumadoramente positivas, con un plan original que prometía mantener el soporte activo hasta finales de 2026.

Como una especie de disculpa para los usuarios que se encariñaron con la talentosa pianista, los desarrolladores confirmaron que lanzarán una versión offline el 27 de agosto, unos días antes del apagón total. Esta versión de rescate permitirá a los jugadores seguir escuchando las presentaciones de piano y usar los fondos de pantalla dinámicos en sus monitores. Sin embargo, lamentablemente todas las funciones interactivas que dependían de los servidores, como la subida de música o la redacción de cartas generadas por IA, quedarán completamente deshabilitadas. Quienes quieran conservar este fragmento de historia en sus bibliotecas tendrán que descargar la actualización antes de que la página desaparezca para siempre.

Considerando que la tecnología de inteligencia artificial avanza a pasos agigantados y este experimento demostró ser un éxito rotundo en sus reseñas, ¿crees que los creadores de Genshin Impact cerraron este proyecto para implementar estas funciones de interacción directamente en los personajes de sus videojuegos principales?

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