¿Por qué existe Danganronpa? Su creador revela una curiosa anécdota
El creativo reveló que el comentario de una compañera de trabajo le provocó una crisis existencial positiva.
La inspiración para crear obras maestras no siempre llega de musas o epifanías artísticas; a veces, llega en forma de un golpe de realidad propinado por una compañera de trabajo harta. Kazutaka Kodaka, la mente maestra detrás de la icónica franquicia Danganronpa y el próximo The Hundred Line: Last Defense Academy, ha revelado que su regreso a la industria del videojuego se debió a una discusión que le hizo cuestionarse: "¿Qué estoy haciendo con mi vida?".
Durante su participación en la conferencia CEDEC+KYUSHU 2025, Kodaka compartió una anécdota de sus "años perdidos". Tras abandonar la industria formal, pasó gran parte de sus 20 años trabajando en empleos de medio tiempo mientras intentaba hacer películas independientes.

En una ocasión, mientras trabajaba en una tienda de videojuegos de segunda mano, Kodaka reprendió a una compañera universitaria por un error, diciéndole con arrogancia que "no sobreviviría en la sociedad" con esa actitud. La respuesta de ella fue letal y certera: le replicó que él "no había estado en la sociedad durante bastante tiempo".
"Ese comentario me puso ansioso sobre mi futuro. Pensé: '¿Qué estoy haciendo siquiera?'", confesó Kodaka. Esa bofetada de realidad fue la motivación que necesitaba para dejar de flotar sin rumbo y buscar un "trabajo serio".
De Capcom al desempleo y la gloria
Antes de este incidente, Kodaka ya tenía un historial impresionante pero complicado. Había trabajado en Flagship, una subsidiaria de Capcom, participando en la captura de movimiento para Clock Tower 3 y en los escenarios de títulos legendarios como Resident Evil 2, Onimusha: Warlords e incluso The Legend of Zelda: The Minish Cap.

Sin embargo, las duras condiciones laborales lo llevaron a renunciar después de un año, buscando libertad creativa en el cine indie. Irónicamente, fue el regreso a la estructura corporativa en Spike (ahora Spike Chunsoft), motivado por aquella discusión, lo que le permitió canalizar todas sus influencias de cine y anime para dar vida a Monokuma y a los juegos de matanza mutua que definieron su carrera.
Básicamente, los fans de Danganronpa le deben un agradecimiento eterno a aquella estudiante universitaria anónima que puso a Kodaka en su lugar.
¿Crees que Kodaka hubiera tenido el mismo éxito si hubiera seguido con sus películas independientes?