¿Trabajar en anime ya no es una pesadilla? Un director defiende los sueldos actuales
Motoki Tanaka afirma que los bajos sueldos y la sobrecarga laboral han dejado de ser la norma.
Durante décadas, dedicarse a la animación en Japón ha sido casi un sinónimo de matarse trabajando por unos cuantos billetes y terminar durmiendo debajo del escritorio. Sin embargo, Motoki Tanaka, fundador y director ejecutivo de Bibury Animation Studios, tiene una lectura bastante diferente sobre la realidad actual del medio. El directivo afirmó que la época de los salarios miserables y la sobreexplotación obligatoria finalmente ha quedado atrás, invitando a las nuevas generaciones a perder el miedo y probar suerte en la industria.

Según Tanaka, también conocido en el medio como Tensho, los pagos ahora se entregan de forma mucho más confiable y las jornadas maratónicas con desveladas en las oficinas han disminuido de forma drástica en numerosos estudios. Para el creativo, el estigma social de trabajar en la animación también desapareció, pasando de ser visto como un empleo raro o exclusivo para fanáticos obsesionados a un pilar de orgullo cultural en Japón. Aunque reconoce que la labor no es sencilla, insiste en que hacer animación sigue siendo divertido y que cualquiera con dudas debería intentarlo al menos una vez, sabiendo que si el entorno no le acomoda, siempre puede tomar otro camino.
Sin embargo, sus optimistas palabras contrastan con la cruda realidad que todavía reportan varios artistas independientes. Testimonios recientes de animadores intermedios revelan facturas de primeros empleos con ingresos de apenas 132 dólares al mes, mientras que esquemas de comisión en grandes casas productoras llegaban a fijar un piso mínimo de apenas 350 dólares mensuales, donde se le sugería a los novatos depender del apoyo de sus familias mientras ganaban experiencia.
A pesar de la brecha existente, las estadísticas oficiales muestran un cambio gradual en las condiciones de contratación. Un estudio de la Asociación de Creadores de Animación de Japón reveló que el porcentaje de trabajadores con salario fijo subió del 17 % registrado en 2013 al 47 % en años recientes, reduciendo el promedio de horas mensuales trabajadas de 262 a 190. Aunque más de la mitad de los artistas encuestados admite que no está del todo satisfecha con sus ingresos frente al costo de vida actual, el mensaje del jefe de Bibury busca remarcar que las viejas prácticas de explotación desmedida ya no definen a todo el sector por igual.

Fundado en mayo de 2017 por el propio Motoki Tanaka tras una destacada trayectoria como director y animador, Bibury Animation Studios se ha consolidado como una de las casas de animación más activas de la actualidad. Entre sus trabajos más reconocidos destacan la adaptación al anime de The 100 Girlfriends Who Really, Really, Really, Really, Really Love You, la serie Witch Watch y la reciente Yani Neko, proyecto en emisión mientras el directivo ofreció sus reflexiones sobre el panorama laboral en la animación japonesa.
¿Crees que las condiciones para los animadores en Japón realmente están mejorando o aún falta mucho camino por recorrer?