Cultura Otaku
Sony celebró el 23 de mayo su conferencia anual de política empresarial para el año fiscal 2024 de manera online. Durante el evento, el presidente del consejo de administración, Kenichiro Yoshida, junto con otros responsables, presentaron las futuras estrategias de la empresa.
En el ámbito del entretenimiento, destacaron las iniciativas actuales para maximizar el valor de las propiedades intelectuales (IP), divididas en tres fases: “creación”, “formación” y “expansión”. En lo referente al anime, Aniplex, una empresa del grupo Sony, subrayó su compromiso con la producción y distribución de obras de alta calidad. Además, mencionaron el desarrollo de un software de animación propio llamado “AnimeCanvas” como parte de sus esfuerzos por mejorar la eficiencia en la producción. Este software, desarrollado en colaboración con ingenieros del grupo Sony, se utilizará inicialmente en los estudios de producción de Aniplex, como A-1 Pictures y CloverWorks, y en el futuro se planea ofrecerlo a estudios externos.
En cuanto a la expansión internacional, se anunció que el servicio de streaming de anime dirigido al mercado angloparlante, Crunchyroll, ha superado los 13 millones de suscriptores. Crunchyroll, que desde la adquisición de Funimation en 2020 está bajo la gestión de Sony, ha experimentado un notable crecimiento desde los 5 millones de suscriptores en 2021, impulsado por exclusivas como la popular serie “Kimetsu no Yaiba”.
Aprovechando la capacidad del grupo para manejar de manera integral la planificación, producción, distribución y reutilización de contenido de anime, Sony planea ahora establecer una academia para formar a creadores de anime en el extranjero, en colaboración con Aniplex y Crunchyroll como entidades centrales, y en asociación con la industria. Esta iniciativa refleja el compromiso de Sony en fortalecer la formación dentro del sector y contribuir al desarrollo de talento internacional en la creación de anime.
Fuente: Yahoo! News Japan